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Unityのアーカイブ

objからIGES(ただし線情報のみ)に変換するツールを作ってみました

Moi3Dを使っていると時々3DCGツール側のデータにフィッティングしたいケース((例えばPoserから人体モデルを持ってくるとか。)) などがあって、手段を探していたのですが手持ちのソフトではどうにもならなかったのでobjからIGESに変換するツールを作ってみました。(完成させたのはしばらく前ですが…)


タイトルの通り、ドロップしてボタン押すと線情報だけのIGESファイルを出力してください。根がずぼらなので、保存ファイル名は元ファイル名と同じで、重複した場合はナンバリングしていきます。


Poserから出力したobjファイルをIGESファイルに変化してMoi3Dで読み込んだところです。結果は御覧の通り。


で、せっかくなので公開しておきます。似たような悩み持ってる人がいれば?ご利用ください。

※OSはWindows、32bitビルド、要.NET 4.0以降

Obj2IGES

※ウイルスバスタークラウドでセキュリティスキャンかけたものを公開していますが、最近は物騒なので、DL後は自身でセキュリティスキャンかけるようにお願いします。

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三連休はひとりハッカソンしてました

三連休はひとりハッカソン1してました…。

目標はひとまずUnity&SteamVRプラグインによるVR開発環境の構築と、何かしら3Dモデルデータをインポートしてプログラムを実行するところまで。ちなみにUnityの開発環境構築は調べたら3年ぶり2回目。まあいろいろと忘れていますね;;

ということで、以下、だらだらとやったことについて書きました。



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  1. ひきこもり []
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Oculus Rift DK2(Development Kit 2)を予約しました

さんざんOculus RiftのHD版がでたら買おうと待っていたのですが、油断してたらいつの間にか予約開始してましたorz

やや周回遅れ気味ですがポチっと。7月頃お届け予定ということですが、まあ気長に待ちましょう~。それまでにUnityの復習しないと。。。




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