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アプリ紹介(iPhone)のアーカイブ

今更ですがEvernoteを試してみました


今更ですがEvernoteを試してみました。

普段、アイディアまとめるのにアウトラインプロセッサの「Story Editor」を使用しているのですが、複数のPCで作業するときに自鯖に置いてあるファイルをベースにして手動で同期を取るのが面倒になり、それと置きかえられないかと思ったからです。

で、結論から言いますとEvernoteのノートブックとタグの仕組みではそのまま置き換えるのは難しいですね。Evernoteのタグをツリー構造にすることはできますが、タグの名称がユニークという制限があるため1にStory Editorで作成したツリーがそのままおさまらないのが痛いです。

とはいえ流行のクラウドタイプのツールである(ネットにつながればどこでも使える)ことと、各OSのクライアントも一通り揃っているのは魅力的ですのでEvernoteにおさまるような形を考えてみるつもりです;;


ちなみに以下は雑感です。まだ触って2、3日なので参考まで(^^;

  • リッチテキストではなくてベタなテキストを扱えるようにして欲しいです。しかもそれがデフォルト指定できるとベストかと。
  • 無料と有料の境界が価格設定を含めて絶妙。現在有料会員になろうか悩み中<ギリギリ無料会員で済む使い方なので…。
  • 自分の使い方だと今のところはタグを増やすよりもノートブックを増やしたほうが使い勝手が良いようです。
  • メールでのノート追加機能はなかなか重宝しそうです。さっそく連絡先に追加しました。
  • Windows用のクライアントですが、終了時に未同期ノートが存在する場合は警告してほしいですね。出先で開いたときにノートがいなかった日にぁ…(つдT)
  • Windows用のクライアントにTab入りのテキストをコピペするとスペースx4に置き換わってしまうのが痛いです。
  • 同じくWindows用のクライアントでテキストのコピー&ペースト(TeraPad<>Evernote)で改行が飛ぶとか…orz。これは痛すぎです。
  • デフォルトのフォントが怪しかったのでとっとと変更しました(「ツール」>「オプション」>「ディスプレイタブ」)
  • iPhone用のクライアントを使用してみましたがiOS4.0bではノートが開けませんでしたorz最新のバージョンで4.0対応しました。今のところ使えています。



あと参考書として「出来るポケット+ EVERNOTE 活用編」を購入しました。選んだ理由は内容がそれなりだったというのもありますが、PDF版の無料ダウンロードサービスを試してみたかったというのがあります。

このサービスは専用サイトへの登録が必要なものの、割と簡単にPDFが取得できます。取得したPDFは何の制限も無く使用できます<自分はiPadにもコピーしておきました。ただ、強いて言えばユーザーの良心に従ったシステムになっていますので色々と心配な部分がありますが、今後も続けていって欲しいサービスですね。また他社にもこういった動きが広がっていって欲しいです。





追記:あとタグを削除したときにうっかり「今後このメッセージを非表示にする」にチェックしてしまい戻せなくなって困った2のでメモです。

(以下の操作は自己責任でお願いします<お約束)これを戻す場合はレジストリの「HKEY_CURRENT_USER¥Software¥Evernote¥Evernote」にある「ShowConfirmMessageBoxForTag」を「0→1」に変更してやればOKです。ノート削除の警告を戻すときはすぐ上の「ShowConfirmMessageBoxForNote」ですね。

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  1. システムとしては当然の仕組みですが… []
  2. タグ削除は子までざっくり削除してしまうので警告出さないと怖いのです;; []

iTunesアフェリエイトプログラムに参加してみました

たまたま目に付いたので「iTunesアフェリエイトプログラム」に参加してみました。

参加方法は、最初にリンク先にある「LinkShareの登録フォーム」1から登録を済ませます。ちなみに登録時に一応審査(申請したサイトのチェックなど)があるらしく、3日ほど待たされます。

LinkShareの登録が完了したら今度はLinkShareにログインしてから「iTunes Store(Japan)」を登録します。こちらも登録時に審査があるために3日ほど待たされます。


両方の登録が完了すればiTunesアフェリエイトプログラムに参加できます。

あとはLinkShareとiTunesから提供されるリンク作成プログラムを使用してLinkShareを経由するリンクを作成すればOKです。基本的には「iTunesリンクメーカー」からボタン付のリンクを作成することができます。ときどき検索に引っかからないものがありますので、その場合はiTunesから該当ページのURLをコピーし、LinkShareが提供するリンクビルダーで作成すればOKです。


登録完了までは1週間くらいかかりますが、登録自体は難しいことはありません(しかも全部日本語だし…)。この気軽さはいいですね~。

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  1. LinkShareがアフェリエイトの管理会社になります。 []

GooSyncがiPhoneのカレンダーとタスクに対応したようです

GooSyncから以下のメールが来ました。

Finally you can now get your Calendar, Contacts and even TASKS synchronized between your iPhone and Google. The release of the brand new GooSync and GooSync+ clients have just hit the Apple Apps store. The features of these clients are as follows:

*****************************
GooSync (iPhone application) offers:
*****************************
- An advanced calendar client for the iPhone
- Standard, single calendar synchronization support for the Free or Premium GooSync accounts.


*******************************
GooSync+ (iPhone application) offers:
*******************************
- An advanced calendar client for the iPhone
- Advanced, multiple calendar synchronization support for the GooSync Premium accounts.
- A comprehensive tasks client for the iPhone.
- Tasks synchronization between the tasks client and the GooSync tasks/iGoogle tasks gadget.
- Synchronization of the native iPhone contacts to GooSync or GMail contacts.


Please note both clients are now available from the Apple Apps Store, for further information please visit: http://goosync.zendesk.com/forums/31074/entries/20460

んでも、もうGoogleSyncで事が足りちゃってるんだよなぁ;;しかもあっちはタダだし。ごめんョ(ぉ。

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iPhoneのプッシュの個別設定を発見



先日、GoogleSyncのおかげで電池が持たなくなったと叫んでいた件ですが、「設定→データの取得方法→詳細」にそれっぽいものを見つけました。ここで「プッシュ」「フェッチ」「手動」など個別に設定できるようです。

…が、GoogleSyncの手動のタイミングはどれなんだろ?カレンダーとか電話帳を開いたタイミングでいいのかなぁ??なんにせよこれで電池の持ちが良くなってくれるのを祈ります。

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いまさらiPhone:ゲーム50選

久方ぶりに手元に戻ってきたiPhoneは暇つぶし系ゲーム機として不動の座を築きつつあります(笑)。ゲームばかり有料無料問わずガシガシ突っ込んでいたら50本を超えていたので簡単に紹介したいと思います(^^;。ちなみにリンクはiTunesのApp Stureへのもので、値段は常に変動していますので参考まで~。


◎お勧めベスト5

  1. クレヨンフィジクスDeluxe(600円)

    カテゴライズするのが難しいゲームですが、しいて言えば手書き風パズルゲームでしょうか。ゲーム内容はこちらを見たほうが早いです。デジタルな世界とは思えない軟らかい雰囲気と、解法が一つに固定されないナチュラルな感じがいいです。ただどちらかと言うと中身(アルゴリズム)の方が気になってしまうのは開発者の悲しい性ですね(笑)。
  2. AQUA FOREST(900円)

    こちらもある意味、手書き風パズルゲームですね。やっぱり説明が難しいのでこちらを参照して下さい(手抜き)。解法自体はある程度の方向性はあるものの、使えるツールによっては割とごり押しでいけますね。こういったデジタル感を感じさせないゲームが今後トレンドの一つになっていくのでしょうか?
  3. Silent Hill The Escape(800円)

    KonamiのSilent HillのiPhone版です(といってもストーリが連携している訳ではなさそうです<本編やったことない)。こちらを見るとiモード版の移植のようですね。音やグラフィック等の演出がうまいので最初の1、2面はめっちゃ怖いです。操作関係は非常に良くできており、特にリボルバーに弾を込める部分なんかは感心しました。
  4. Labyrinth(800円/体験版あり)

    迷路の中に玉を封じ込めて傾けて遊ぶおもちゃをゲーム化したものです。ゲーム自体はとても地味ですが、iPhoneのセンサーをうまく使っており、玉の挙動はとてもリアルに仕上がっています。有料版は面がかなり増えるので、長期に渡って暇をつぶすことができそうです(笑)。が、やや難易度が高い面が多いのでちょっとそれが不満かも。
  5. TapDefense(無料)

    タワーディフェンス系1のゲームです。無料なのにグラフィックなど非常にクオリティが高く、これ一本でしばらく遊べます。同系のゲームに「Crystal Defenders(900円/体験版あり)」や「Retro Defense(450円/体験版あり)」がありますが、正直いらないと思います(笑)。



他45本のいい加減簡単なレビューは以下からどうぞ~。
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  1. 目的地に対してリアルタイムに進軍してくる敵キャラを砲台などを設置して撃退するゲーム。 []

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