DIGIらいふ ~COOLに行こう!~ http://digilife.bz/wiki/index.php?RecentChanges PukiWiki RecentChanges sadf http://digilife.bz/wiki/index.php?sadf ADAPTABILIDAD Capacidad para permanecer eficaz dentro de un medio cambiante, así como a la hora de enfrentarse con nuevas tareas, retos y personas ANÁLISIS DE PROBLEMAS Eficacia para identificar un problema y los datos pertinentes al respecto, reconocer la información relevante y las posibles causas del mismo. ANÁLISIS NUMÉRICO Capacidad para analizar, organizar y resolver cuestiones numéricas, datos financieros, estadísticas y similares. ASUNCIÓN DE RIESGOS Capacidad para emprender acciones de forma deliberada con el objeto de lograr un beneficio o una ventaja importantes. AUTOMOTIVACIÓN Se traduce en la importancia de trabajar por satisfacción personal. Necesidad alta de alcanzar un objetivo con éxito CAPACIDAD CRÍTICA Habilidad para la evaluación de datos y líneas de acción para conseguir tomar decisiones lógicas de forma imparcial y razonada. COMUNICACIÓN VERBAL Y NO VERBAL PERSUASIVA Capacidad para expresarse claramente y de forma convincente con el fin de que la otra persona asuma nuestros argumentos como propios COMPROMISO Crear en el propio trabajo o rol y su valor dentro de la empresa, lo cual se traduce en un refuerzo extra para la compañía aunque no siempre en beneficio propio. DELEGACIÓN Distribución eficaz de la toma de decisiones y responsabilidades hacia el subordinado más adecuado. DECISIÓN Agudeza para establecer una línea de acción adecuada en la resolución de problemas, implicarse o tomar parte en un asunto concreto o tarea personal. INICIATIVA Influencia activa en los acontecimientos, visión de oportunidades y actuación por decisión propia. LIDERAZGO Utilización de los rasgos y métodos interpersonales para guiar a individuos o grupos hacia la consecución de un objetivo. METICULOSIDAD Resolución total de una tarea o asunto, de todas sus áreas y elementos, independientemente de su insignificancia

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2017-04-25T12:56:36+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?sadf
c http://digilife.bz/wiki/index.php?c Hacked By Mr.Xpo_404

Attacker Alone Cyber

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2017-01-10T00:18:57+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?c
蔵秘雄精 http://digilife.bz/wiki/index.php?%E8%94%B5%E7%A7%98%E9%9B%84%E7%B2%BE 「中折れ」に対して、日頃からできる対策はあるのでしょうか?精力剤蔵秘雄精を使い体質を改善しながら効果的な対策を行うことで、より効果的に中折れを防止する方向へと体を作っていきましょう。

中折れが男性ホルモンの分泌量の低下が原因であることは、「中折れや勃起持続力に悩む50代男性に精力剤がお勧めの4つの理由」という記事でも触れました。精力剤を用いて直接男性ホルモンの分泌量に働き掛けるのは、非常に有効な改善方法の1つです。

しかし、それだけで良いのでしょうか?せっかく精力剤巨人倍増を使用しているのだから、さらに効果が高まるような対策を行いたいところです。

とにかくストレスの要因となりそうなものはすべて遠ざけて、ストレス解消を行うのが効果的です。シアリス 通販具体的には下記の4つです。

適度な運動 ストレッチを行う 睡眠をしっかりとる 趣味の時間を作る といったことから始めると良いでしょう。ストレスが加わることで、男性ホルモンの減少スピードは加速していくのです。つまり男性ホルモンの分泌量に、ストレスは大敵だということですね。

筋トレを行う 有酸素運動をする 睡眠をしっかりとる タンパク質を多く摂取できる食事をとる メタボを改善する などがあります。いずれも健康に繋がる行為と言えるでしょう。不摂生などは以ての外で、精力剤の効果も薄まってしまうので特に気をつけてください。

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2016-07-04T19:29:50+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?%E8%94%B5%E7%A7%98%E9%9B%84%E7%B2%BE
Top Five Reasons To Have Live Songs At Your Occasion http://digilife.bz/wiki/index.php?Top%20Five%20Reasons%20To%20Have%20Live%20Songs%20At%20Your%20Occasion While some might not think about it a pastime, my preferred hobby is going to see reside music. Of program I http://mkfmauctions.Com/ usually adore when it is a band I know and like, but even if it is someone I have never heard before, 1 of my preferred issues to do is to go to live shows- especially at small golf equipment. I saw Green Working day once at a large sports arena, and even though they are awesome reside and have been one of my favorite bands for about 12 years, it just didn't have the feeling of becoming in a small club with loud music bouncing off the partitions and a bunch of sweaty individuals encompassing you.

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2016-01-02T01:58:27+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?Top%20Five%20Reasons%20To%20Have%20Live%20Songs%20At%20Your%20Occasion
Arduino/Arduino UNOとAVRISPmkIIを使用してATmega328P-PUにブートローダを書き込む http://digilife.bz/wiki/index.php?Arduino%2FArduino%20UNO%E3%81%A8AVRISPmkII%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%A6ATmega328P-PU%E3%81%AB%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%80%E3%82%92%E6%9B%B8%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%82%80 <<

Arduino UNOとAVRISPmkIIを使用してATmega328P-PUにブートローダを書き込む

Arduino UNO(非SMD版)には「ATmega328P-PU」というICが搭載されており、取り外しが可能です。

つまりICが手に入れば交換可能になるのですが、Arduino IDEからスケッチを書き込むためにはあらかじめ「Arduino UNO用のブートローダ」というプログラムが書き込まれている必要があります。

ブートローダを書き込む方法はいくつかありますが、ここでは「Arduino UNO」本体と「AVRISPmkII」というAVRライタ*1を使用した方法についてメモしておきます。

補足

現在国内でATmega328P-PUを購入しようとした場合、メジャーなところでは秋月の「ブートローダ無しタイプ」(250円、14個以上230円)かスイッチサイエンスの「ブートローダ入りタイプ」(350円)の2つの選択肢があります。(「こちら」は「Arduino Duemilanove」という前のモデルのものでUNOには使用できない(試してないのでたぶん)ので注意)

差額は100円なので、AVRライタの価格(秋月で購入すると3300円)や送料、必要となる頻度などを考慮してどちらか選択すればよいと思います。

必要なもの

  • Arduino UNO(本体)
  • AVRISPmkII(AVRライタ)
  • A-BタイプのUSBケーブルx2本(1本はAVRISPmkIIに付属している)
  • ATmega328P-PU(参考)
  • (あると便利)28ピンICソケット(300mil)(丸ピン)(参考)

手順

手順は以下のとおりです。

  1. AVR Studio4をインストール
  2. Arduino UNOに書き込み対象のATmega328P-PUを挿す
  3. Arduino UNOと電源を接続する
  4. Arduino UNOとAVRISPmkIIを接続する
  5. AVRISPmkIIをPCと接続する
  6. AVR Studio 4を起動する
  7. ATmega328P-PUに接続する
  8. 設定が読み取り可能か確認する
  9. ブートローダを書き込む
  10. ヒューズビットを変更する
  11. ロックビットを変更する
  12. 動作確認

AVR Studio4をインストール

AVRライタソフトウェアの「AVR Studio4」をインストールします。(インストーラーにはAVRISPmkIIのドライバも含まれているので先にインストールする必要があります)

AVRISPmkIIにDVDが付属していますが、念のためAtmelの公式サイトから「最新版」をダウンロードします(ダウンロードにはメールアドレスの登録が必要です)。2011/07/18現在、最新版は「4.18SP3」で、無印(build 684)をインストールした後にSP3(build716)のパッチをあてる必要があります。

Arduino UNOに書き込み対象のATmega328P-PUを挿す

ICの足は柔らかいので脱着は慎重に行ってください<自分は精密ドライバーでこじってます。

この時、28ピンICソケット(丸ピン)を間にかませると脱着が楽になるのでおすすめです。

Arduino UNOと電源を接続する

Arduino UNOとPCをUSBで接続、もしくは外部電源と接続して電源を確保します。

Arduino UNOとAVRISPmkIIを接続する

Arduino UNO上の6ピンにAVRISPmkIIを接続します。接続する向きは、6ピンのそばに小さい白い点が打ってありますので、その側にAVRISPmkIIのケーブルの赤いライン側に合わせます。

UNO_AVRISPmkII.JPG

AVRISPmkIIをPCと接続する

ドライバはAVR Studio 4のインストール時に一緒にインストールされているので問題ありません。

AVR Studio 4を起動する

「Welcome to AVR Studio 4」というダイアログが表示されたらCanceを押下。

ATmega328P-PUに接続する

画面上部に並んでるアイコンの中から「ICマークにCONと書かれているアイコン(Display the Connect Dialog)」をクリックします。

AVRライタの種類を選択するダイアログが表示されたら「Platform:AVRISP mkII」、「Port:USB」を選択して「Connect」ボタンを押下します。

  • 初回接続時には「AVRSIPmkIIのファームアップを実行するか?」といった旨のダイアログが表示されたら「OK」を押下してから次のダイアログで「Start Upgrade」を押下します。
AVRSIPmkII_update01.jpg

 

AVRSIPmkII_update02.jpg

設定が読み取り可能か確認する

「Main」タブ内の「Device and Signature Bytes」で「ATmega328P」を選択します。

「Read Signature」を押下してデバイスIDの「0x1E 0x95 0x0F」が取得できるか確認します。

ブートローダを書き込む

「Program」タブ内の「Flash->Input HEX File」を選択し、ブートローダ用のHEXファイルを指定します。

Arduino UNO用のものはArduino IDE内の「\hardware\arduino\bootloaders\optiboot\optiboot_atmega328.hex」になります。

ファイルを指定したら「Program」ボタンを押下して書き込みます。

ヒューズビットを変更する

ヒューズビットをArduino UNOに最初から付属していたATmega328Pに書きこまれていた「0xFD 0xD6 0xFF」に変更します。

「Fuses」タブを開き、以下のように設定します。

  • BODLEVEL:Brown-out detection at VCC=2.7 V
  • RSTDISBL:(none)
  • DWEN:(none)
  • SPIEN:check
  • WDTON:(none)
  • EESAVE:check
  • BOOTSZ:Boot Flash size=256 words start address=$3F00
  • BOOTRST:check
  • CKDIV8:(none)
  • CKOUT:(none)
  • SUT_CKSEL:(一番下のもの)Ext. Crystal Osc. 8.0- MHz; Start-up time PWRDWN/RESET: 16K ...

設定したら「Program」を押下して設定を書き込みます。

ロックビットを変更する

ロックビットをArduino UNOに最初から付属していたATmega328Pに書きこまれていた「0xCF」に変更します。

「Lock Bits」タブを開き、以下のように設定します。

  • LB:No memory lock features enabled
  • BLB0:No lock on SPM and LPM in Application Section
  • BLB1:LPM and SPM prohibited in Boot Section

設定したら「Program」を押下して設定を書き込みます。

動作確認

AVR Studio 4を終了し、AVRISPmkIIを外してからArduino IDEから適当なスケッチを書きこんで動作を確認します。

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2015-08-22T23:37:07+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?Arduino%2FArduino%20UNO%E3%81%A8AVRISPmkII%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%A6ATmega328P-PU%E3%81%AB%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%80%E3%82%92%E6%9B%B8%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%82%80
accutane buy http://digilife.bz/wiki/index.php?accutane%20buy What is this?,

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2015-04-11T09:25:16+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?accutane%20buy
RepRap Cobalt/組み立て手順 http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt%2F%E7%B5%84%E3%81%BF%E7%AB%8B%E3%81%A6%E6%89%8B%E9%A0%86 <<

【注意】RepRap Cobaltを作ってみようと思った方はまずは「こちらのページ」を読んで下さい。

組み立て手順

組み立て手順のアウトライン

  1. 部品と工具をそろえる
  2. A〜Dを組み立てる(※好みの順番でOK)
    1. A:ホットエンドとX軸ユニットの作成
    2. B:ステージとY軸ユニットの作成
    3. C:エクストルーダーの作成
    4. D:土台の作成
  3. A〜Dの作成後
    1. Z軸ユニットの作成
    2. Z軸ユニットとX軸ユニットを組み合わせる
    3. Z軸ユニットとY軸ユニットを組み合わせる
    4. Z軸ユニットとエクストルーダを組み合わせる
  4. 配線
  5. ファームウェアの修正と書き込み
  6. 制御ソフトとスライサーのインストールと設定
  7. 通電&動作チェック
  8. キャリブレーション
  9. テストプリント

部品と工具をそろえる

部品をそろえる

作業に入る前に必要な部品をそろえます。予算は送料を含めてだいたい「10万円」くらいかかります。

部品は大きく分けると3種類になります。

  1. 汎用部品
    1. ねじやリニアシャフト、寸切りボルトなどの比較的入手しやすい部品です。
  2. RepRap用の専用部品
    1. アルミフレームやホットエンド、制御用マイコンなどです。RepRap用の部品を扱ったネットショップで入手します。一部のパーツは輸入することになります。
  3. RepRap用のジョイントパーツ
    1. ABS樹脂フィラメントを使用して3Dプリンタで出力してください。
    2. 出力は3Dプリンタを持っている知り合いに頼むか、FabLabなどレンタルサービスしている所で出力すると良いでしょう。
    3. 元となるSTLファイルは「こちら」で公開しているSTLファイルを使用してください。
    4. 目安として、必要な部品数は50個くらいで、休みなく出力して丸二日くらいかかります。必要なABS樹脂フィラメントは400〜500gくらいです。

工具をそろえる

工具は特殊なものは使用しません。

  • 組み立て時に必要な工具
    • ノギス
    • スケール
    • 差金
    • 完全スコヤ
    • ハサミ
    • カッター
    • ニッパー
    • ペンチ
    • 平ヤスリ
    • プラスドライバ
    • レンチ(M2、M3、M4、M6、M8)
    • 六角ソケットレンチ(M2、M3、M4)
    • 六角レンチ(M2、M6、M8)
    • ドリル刃(2,3,3.5,4,6)(※φ6は0.1刻みで5.8~6.2くらいまで用意しておくと吉)
    • 六角ビットで交換可能なスタビドライバ(「サンフラッグ ポケスタNo96-B」とか)
    • はんだ付けセット
    • シリコンスプレー(または機械油)
  • 運用時に必要な工具
    • M4ソケットレンチ:プラスチックフィラメントの固定に必要。
    • マスキングテープ:50mm幅のものが便利。
    • シリコンスプレー(または機械油):リニアブッシュの滑りが悪くなったら使用。
    • カッター:ワークスペースにマスキングテープを貼るのに使用。
    • 歯ブラシ:ワークスペースにマスキングテープを貼るのに使用。
    • Waveパーツオープナー「HT-196」:出力物を剥がすのに使用
    • ペンチ:出力物を剥がすのに使用
    • ピンセット:ノズルから伸びたABS樹脂を取ったりするの処理に便利。焦げてもよいものを使用する。
    • ニッパー:出力物の加工に使用
    • ヤスリ:出力物の加工に使用。紙ヤスリや、リュータなどのモータツールなどもあると便利。

A:ホットエンドとX軸ユニットの作成

(※現在まとめ中)

B:ステージとY軸ユニットの作成

(※現在まとめ中)

C:エクストルーダーの作成

(※現在まとめ中)

D:土台の作成

(※現在まとめ中)

Z軸ユニットの作成

(※現在まとめ中)

Z軸ユニットとX軸ユニットを組み合わせる

(※現在まとめ中)

Z軸ユニットとY軸ユニットを組み合わせる

(※現在まとめ中)

Z軸ユニットとエクストルーダを組み合わせる

(※現在まとめ中)

配線

(※現在まとめ中)

ファームウェアの修正と書き込み

(※現在まとめ中)

制御ソフトとスライサーのインストールと設定

(※現在まとめ中)

通電&動作チェック

(※現在まとめ中)

キャリブレーション

(※現在まとめ中)

出力のテストとして「10mm立方のキューブ」出力します。積層タイプの3Dプリンタの性質上、若干の誤差はありますので、XYで相対的に正方形であるか、ミリ単位でずれてないかを確認します。

次に前後左右非対称な形状を出力します。ファームウェアが正しく修正されているか確認するためです。失敗していると左右が反転して出力されたりします。

テストプリント

Thingiverse」でいろいろな形状データが公開されているので、気になったものを出力してみましょう。

慣れてきたらスペアパーツとして破損率が高いエクストルーダーの大ギアと小ギア(あとはチューブ固定用のパーツ)を1個ずつ出力しておくと、いざという時に助かります。

あとは「こちら」で公開されている「RepRap Cobaltのジョイントパーツを1セット分」を出力するとちょうどいい慣らし運転*2にもなりますし、みんなが幸せになれると思います:)

 

 

それでは良いRepRapらいふを!

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2015-02-04T04:33:48+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt%2F%E7%B5%84%E3%81%BF%E7%AB%8B%E3%81%A6%E6%89%8B%E9%A0%86
RepRap Cobalt/ダウンロード http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt%2F%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89 <<

【注意】RepRap Cobaltを作ってみようと思った方はまずはこちらのページを読んで下さい。

ダウンロード

ここでは「RepRap Cobalt」に関するデータをダウンロードできます。

名前更新日備考
部品リスト(xls)2015/02/03必要となる部品のリストのEXCELデータです。ネットショップごとのリストと部位毎のリストがあります。
3D CADデータ(3dm)2015/01/30RepRap Cobaltの設計で使用した3D CADデータです。フォーマットはOpenNURBS(3dm)です。Moi3D(v3.0)で作成しました。
3D CADデータ(IGES)2015/01/30Moi3D(v3.0)からIGESフォーマットでエクスポートしたデータです。上記のファイルと内容は同じです。
ジョイントパーツ(stl)2015/01/30全ジョイントパーツの3Dプリント用のSTLファイルが含まれています。3D CADデータからMoi3D(v3.0)でエクスポートして作成しました。
ステージ裏のリニアブッシュを固定する部品(DXF)2015/01/30ステージ裏のリニアブッシュを固定する部品の図面データです。レーザー加工機で使用できます。あと注文用の図面(PDF)も同梱されています。
ATX電源ディストリビューター基板用土台2015/01/30おまけデータです。「こちら」で配布されている部品を土台に固定するための部品です。基板をネジ止めして、両面テープで土台に固定して下さい。

メモ

3dmフォーマットおよびIGESフォーマット

Moi3D(v3.0)で作成しています。1ヶ月間のトライアル版もあります。あと日本語版もありますが、こちらはv2.0までです。ただv3.0とあまり大きく変わらないので好みでよいと思います。

基本的には3dmフォーマットで作成し、IGESフォーマットはエクスポートしただけですので、扱えるなら3dmフォーマットのデータの内容を確認してください。

ねじ穴径はRepRap Cobaltで出力した時にちょうどよくなるように、「0.2〜0.3mm」ほど大きくしてあります。精度のいい3Dプリンタで出力すると、ゆるいかもしれません。

stlフォーマット

実際にRepRap Cobaltで出力したときに使用したデータです。

適当なSTLビューワがない場合は「ReplicatorG」がフリーウェアな上に、位置やリサイズが簡単にできるのでおすすめです。3Dプリンタの制御ソフトですが、ビューイングだけなら特に設定もいりません。

DXFフォーマット

ビューイングするだけなら「DWGビューワ」が使えます。重たいですが。。。

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2015-02-04T04:08:46+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt%2F%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89
RepRap Cobalt/情報 http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt%2F%E6%83%85%E5%A0%B1 <<

RepRap Cobaltに関する情報

スペック

atom 3D Printerとの違い

RepRap Cobaltのatom 3D Printerとの違いは以下の通りです。

  • ステッピングモータにNEMA 17を使用(オリジナルはNEMA14)
  • ホットエンドとエクストルーダが分離型(オリジナルは一体型)
  • 上記の部品に合わせるようにジョイントパーツは全て再設計
  • 必要な部品リストを公開(オリジナルはジョイントパーツのみの公開)
  • 公開データに電源と制御用マイコン、土台まで含めている(同上)

ちなみにメリット/デメリットというよりは入手性を優先して部品を選定していった結果です。

RepRap Cobaltを作成した経緯

(※そのうち書きます…)

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2015-02-04T03:52:41+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt%2F%E6%83%85%E5%A0%B1
RepRap Cobalt http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt <<

RepRap Cobalt

reprapcobalt.jpg

ここでは「RepRap Cobalt(コバルト)」に関する情報を公開しております。

「RepRap」とはRepRap.orgで公開されているオープンソースな3Dプリンタのことです。RepRapを構成している部品で樹脂製のジョイントパーツは、スペアや友人用などに「自身で出力」することができるので「自己複製機械」と呼ばれることもあります。RepRapはその性質のために世界中でアップデートされ、亜種が公開され続けています。

「RepRap Cobalt」は「RepRap Community Japan」が開発した「atom 3D Printer」を参考に、一部の部品を流用しつつ再設計した3Dプリンタです。

ちなみに「RepRap Cobalt」は「atom 3D Printer」で公開されているCADデータと、秋葉原某所で店頭デモされている実機、インターネットで公開されている様々なRepRapに関する情報を元に見よう見まねで作ったものです(atom 3D Printerを購入したことはありません)。

ですので、「RepRap Cobalt」に関する問い合わせを「atom 3D Printer」に関する所へしないようにお願いします。

スペック

atom 3D Printerとの違い

RepRap Cobaltのatom 3D Printerとの違いは以下の通りです。

  • ステッピングモータにNEMA 17を使用(オリジナルはNEMA14)
  • ホットエンドとエクストルーダが分離型(オリジナルは一体型)
  • 上記の部品に合わせるようにジョイントパーツは全て再設計
  • 必要な部品リストを公開(オリジナルはジョイントパーツのみの公開)
  • 公開データに電源と制御用マイコン、土台まで含めている(同上)

ちなみにメリット/デメリットというよりは入手性を優先して部品を選定していった結果です。

はじめにお読み下さい

RepRap Cobaltを作ってみようと思った方はまずは「こちらのページ」を読んで下さい。よろしくお願いします。

更新履歴

  • 2015/01/30:公開開始(とりあえずデータのみ…)

RepRap Cobaltに関する情報

作った経緯とか、atom 3D Printerとの違いとか。

こちらのページ」にまとめました。

ダウンロード

部品リストとかCADデータとか。

こちらのページ」にまとめました。

組み立て手順

こちらのページ」にまとめました。

参考リンク

  • 基本情報
  • ネットショップ(国内)
    • Genkei…「atom 3D Printer」を販売しているネットショップ。RepRap Cobaltはここのアルミフレームとヒーターベッドを流用しています。
    • ITショップえとせとら…「atom 3D Printer」の部品はこちらでも購入可能のようです。
    • はざい屋…アクリル板の加工販売店。「自動お見積り」機能はわかりやすくて便利です。
    • 横山テクノ…金属板の加工販売店。
    • モノタロウ…DIY系ユーザー御用達の部品屋さん。リニアシャフトやブッシュ、長めの寸切りボルトなど店頭では手に入りにくいものを購入するのにお勧めです。
  • ネットショップ(国外)
    • Ultimachine…マイコンやモータ、ベルトなどのRepRap用の専用部品を多く取り揃えているネットショップです。
    • eMAKERshop…Ultimachineと同様のRepRap専用部品が購入できるネットショップですが、こちらは楽天のようにユーザーによる出店型式になっています。そのために気に入った部品が突然姿を消すこともしばしば。
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2015-02-04T03:48:56+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt
電子工作 http://digilife.bz/wiki/index.php?%E9%9B%BB%E5%AD%90%E5%B7%A5%E4%BD%9C <<

電子工作

ネットショップ

電子部品関係のネットショップのリストです。とりあえずこれらをまわれば大抵の物が手に入ると思います。ただ複数の部品を購入しようとした場合、ひとつの店舗だけで足りないことが多いのがネック。。。送料などは2011/07/18現在のものです。

  • 秋月電子通商:抵抗やコンデンサなどは10~100個パックの設定が多め。注文してから到着は早いです。Arduino関係はICとAVRライタが購入可能です。送料500円、カード利用可能。
  • 千石電商:店頭では抵抗やコンデンサなどは1個から購入可能。ケースや基板類も充実してます。Arduino関係もそろっています(値段はほぼスイッチサイエンスと同じ)。送料420円、カード利用可能。
  • スイッチサイエンス:(未利用)Arduino関係が充実していますが、品切れの時が多いです。。。送料180円、3000円以上で送料無料。カードはPayPal経由での支払い。
  • 共立エレショップ:(未利用)品揃えは電子工作全般。「15,200本のカーボン抵抗セット」がちょっと気になります。送料380円、7500円以上で送料無料、カード利用可能。
  • ストロベリーリナックス:(未利用)送料400円、1万円以上は佐川急便eコレクトでカード利用可能。
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2015-02-02T23:54:05+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?%E9%9B%BB%E5%AD%90%E5%B7%A5%E4%BD%9C
RepRap Cobalt/はじめにお読み下さい http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt%2F%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB%E3%81%8A%E8%AA%AD%E3%81%BF%E4%B8%8B%E3%81%95%E3%81%84 <<

はじめにお読み下さい

「RepRap Cobalt」に興味を持って頂き、ありがとうございます。

もし「RepRap Cobalt」を作ってみたいと思いましたら、まずは下記の注意書きをお読み下さい。

ご注意

当サイトで公開している情報によって不利益が発生した場合でも、当サイトの管理人(ま~)は一切の責任を負いかねます。

なお、「RepRap Cobalt」は「atom 3D Printer」で公開されているCADデータと、秋葉原某所で店頭デモされている実機、インターネットで公開されている様々なRepRapに関する情報を元に見よう見まねで作ったものです(atom 3D Printerを購入したことはありません)。

ですので、「RepRap Cobalt」に関する問い合わせを「atom 3D Printer」に関する所へしないようにお願いします。

以下のような方にオススメします。

基本的には以下の様なトラブル(?)を楽しめる方にオススメします。

個人輸入に抵抗のない方

部品のいくつかは国内では入手しづらく、海外のネットショップで入手する必要があったりもします。

現物が手に入らない場合は、代替品を自分で検討できる方

とくにRepRap用の部品などはニッチな部類に入りますので、品切れや販売をやめてしまうケースなどもあります。

多少の寸法ずれは切ったり削ったりで対応出来る方

部品が大きくなるほど、ABS樹脂で出力された部品などはどうしても「ゆがみ」などが出てきます。また、CADデータは何回か出力して組み立てていますが、部品によっては大きくネジ穴の位置などがずれたりする可能性もあります。そんな場合は切ったり削ったりして原寸合わせする必要があります。

RepRapを組み立てるデメリット

予算としてだいたい「10万円」くらいかかります。

また組み立てるのに必要な日数は「部品が全て揃った状態」でだいたい「1週間」ほどかかりますし、正確に出力するための調整(キャリブレーション)も自分で行う必要があります。

FDM(熱溶解積層)タイプの同程度の既成品モデルであれば3~4割安く購入できますし、ちゃんとしたところで購入すればその日から使うこともできますので、既成品の購入をオススメします。この辺りはイメージとしては最近の自作PCとメーカーPCの関係に近いです。

RepRapを組み立てるメリット

楽しい。

あとは壊れた時に自分で修理できるメリットは大きいです。

もし「RepRap Cobalt」が完成したら…

3Dプリンタによる創作活動は自由ですが、法に抵触するものを絶対に出力しないで下さい。

組み立て時には自分でハンダ付けなどが必要になります。実装に問題があると最悪、燃えて火事になります。長時間出力する場合は放置して出かけたりしないで下さい。

 

 

それでは良いRepRapらいふを!

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2015-01-30T00:19:17+09:00 http://digilife.bz/wiki/index.php?RepRap%20Cobalt%2F%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB%E3%81%8A%E8%AA%AD%E3%81%BF%E4%B8%8B%E3%81%95%E3%81%84
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このサイトでは主にSymbianOS向け日本語FEP(Front End Processer)「M-FEP」シリーズの開発および公開を行っています。現在はまだベータ版の位置付けの為にインストールするには色々と手間がかかりますが、ご自身の端末でダイレクトに日本語入力をしてみたいという方は使ってみて下さい。また、ご使用の際にお気づきの点がありましたらフィードバックして頂けると非常に助かります(^^)。

ただし、当サイトで公開しているプログラム及び情報の運用結果については保証および責任は負えませんので予めご了承下さい。また、公開アプリケーションをダウンロードする前には必ず「当サイトで公開しているソフトウェアの利用規約」をお読みください

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PebbleSDK

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